Otro de los productos de Realidad Virtual sobre el que ITCL trabaja son los videojuegos, producto clave en el sector del entretenimiento o marketing pero también con gran aplicabilidad para la Prevención de Riesgos Laborales.
Estas plataformas permiten que el usuario, especialmente niños, aprendan aspectos importantes sobre la seguridad mientras se divierten.
Cuidadín Cuidadinez y … un día en la construcción | |
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Un ejemplo de videojuego didáctico es la serie Cuidadín diseñada para la enseñanza de Prevención de Riesgos Laborales a niños y niñas de entre 8 y 15 años. La idea se fundamenta en dos parámetros: |
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Cuidadín Cuidadinez. Riesgo en la obra. | |
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En la segunda entrega Cuidadín, ya cuenta con alguna experiencia en este tipo de obras y debe desarrollar nuevas habilidades y enfrentarse a nuevos peligros en la obra. La prevención vuelve a ser la protagonista con nuevos puzzles a resolver, nuevos test de conocimientos, conducción de un vehículo pesado… |
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Cuidadín Cuidadinez. Jefe de obra. | |
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Cuidadín Cuidadinez es jefe de obra, deberá vigilar y velar por la seguridad de los trabajadores en todo el recinto. |
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Cuidadín puede realizar cambios en el entorno de trabajo o pasar de largo; no se le sugiere ni se le exige nada. Si los realiza bien, no habrá problemas, si los realiza mal ocurrirán accidentes a otros trabajadores. | |
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